Definições básicas

Saiba mais sobre conceitos básico e termos definidos em Fillet Origins.


Definições

Esses termos definidos descrevem os conceitos básico em Fillet Origins. Se você já é um usuário do Fillet , alguns desses conceitos já podem ser familiares para você.

Para obter melhores resultados, você deve entender e se familiarizar com esses conceitos antes de usar o Fillet Origins.

  1. componente

    Um material que é uma parte ou elemento de um todo maior.

    No Fillet, ingredientes e receitas podem ser componentes. Os Pratos não são e não podem ser componentes.

  2. elementar

    A característica de ser incapaz de ser desconstruído em componentes ou partes constituintes.

    Em Fillet, isso descreve apenas os ingredientes .

  3. material base

    Um componente elementar que não pode ser desconstruído em componentes ou partes constituintes.

    Em Fillet Origins, isso descreve apenas os ingredientes .

    Os materiais de base são o oposto dos compósitos.

  4. compósito

    Uma substância que é produzida como resultado de um processo e é composta de vários componentes.

    Em Fillet Origins, são receitas e pratos, mas não ingredientes. Compósitos são o oposto de materiais de base .

  5. material intermediário

    Um tipo de compósito que é o resultado de um processo intermediário e não se destina à venda. Em vez disso, é projetado para ser combinado com outros componentes ou incorporado em um todo maior.

    Em Fillet Origins, isso descreve apenas receitas . Por exemplo, sub-receitas em receitas ou receitas em pratos.

  6. item à venda

    Um tipo de compósito que se destina à venda e não pode ser incorporado a um todo maior.

    Em Fillet, esses são apenas pratos .

    Os Pratos são “produtos à venda” ou “produtos à venda”, ao contrário das receitas , que são o resultado de um processo intermediário e são componentes projetados para serem combinados com outros componentes.

    Os Pratos não são componentes, portanto, não podem estar contidos em outros objetos.